wellbet一群Nindie开发者最近与IGN讨论了任天堂计划每周在Switch eShop上发布大约20到30场比赛的计划。
Mutant Mudds的开发者Jools Watsham表示,他无法看到此举对于任何相关方来说都是积极的,但他确实认为这基本上超出了任天堂的控制范围:
“市场已经饱和,但开发商选择发布的游戏数量不受任天堂的控制。”
Image&Form首席执行官Brjann Sigurgeirsson不太关心Switch eShop的现状,wellbet吉祥坊暗示任天堂至少有一个更易于管理的平台:
“与App Store,Google Play或Steam相比,这显然是相当易于管理的数字,但我们一直认为这些数据过于拥挤,不是我们。”
他还指出,由于每周发布的游戏数量巨大,任天堂现在可能只是在自己的方面过载:
“任天堂有一种策划内容的习惯,这通常意味着他们的批准和手工劳动。这可能不仅仅是电子商店的标题太多,也可能是任天堂真实应对的太多工作。”
当被问及如何解决问题时,Yacht Club Games(Shovel Knight的创建者)的开发人员解释了如何更好地分类,优先考虑高质量游戏,可以成为一种解决方案。
Sigurgeirsson说任天堂需要看看其他过度拥挤的数字平台,看看它们是如何作为参考点进行管理的。
不管目前Switch eShop上游戏是否泛滥,wellbet官网与IGN交谈的开发者都没有表示他们打算很快就会跳船。